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 .. 久部蝉  2004/05/04-17:37:11  [257]  

   ┗  wen-li  2004/05/04-21:44:43  [259]  


CLANNAD(クラナド)を買ってきましたぁ 2004/05/04/17:37:11 No.257  
257. 久部蝉  E-Mail  HOME  
で、メインヒロインの渚(猪に見えてしょうがない)をクリアしました

 途中経過の感想は・・・・最初はONEで始まって、途中はAIRで
 ラストがKANONになったなー・・・って感じです

 グラフィック、音楽の出来は申し分無し
 シナリオの出来は秀逸(渚シナリオしかクリアしてないけど)
 ヒロインが学生結婚(旦那さんは社会人)して、子供が生まれて、
 5歳になるまでの7年間を描いた下町人情物語
 (CLANNADは小細工せずにこのモチーフで完結した方がよかった 謎)

ちょっとだけ・・・文句おば・・・・

 シナリオは正直言って死ぬほど長いです。更に1度バッドエンドを見ないと
 トゥルーエンドが見れない構造なので・・・
 ゲームシナリオとしてはマイナスです
 (こうゆう冗長構造をとるにはシナリオが長過ぎます)

 えーっと、KANONとAIRの手法を取り入れて、
 ONEをリメイクするとこんな作品になるのかなと

 渚トゥルーエンドは要らなかったじゃないかと思います
 「永遠」とか「奇跡」とか「呪い(?)」なんて要素は
 CLANNADには不要だったんじゃないのかなぁ?
 汐シナリオがハッピーエンドになってそれで終わった方がすっきりします


さて、今回は前作のAIRを教訓にPC2台でゲーム進行に挑戦
 (メインシナリオが特出して長く、更にサブシナリオをクリアしないと
  メインシナリオを進行できないというAIR方式への対策として・・・・)

 CLANNADはネットワークドライブにインストールすると、環境ごと
 共有できたので1台はゲーム進行用でメインシナリオを進めつつ
 もう1台は、メッセージスキップしてフラグ立て専用で同時進行
 メインシナリオの共通部が終わる頃には、サブシナリオのフラグ立ては
 無事終了、継続してメインシナリオをプレイ・・・・そしてクリア

 データ上はオールクリアした事になってますが、サブシナリオは
 これからボチボチクリアしていきます

ちゃんちゃん

259. wen-li  E-Mail  HOME 2004/05/04/21:44:43  
 ……CLANNADは買ってなかった。
 ネットワーク共有で並行プレイとは斬新なアイデアですねえ。
 レジストリを使わないエロゲーは多いので、意外と応用できるかも。

 でわでわ。

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